Interview mit Tim Endres, Produktmanager gamescom

gamescomDie Computerspiele-Messe gamescom 2010 findet dieses Jahr vom 18. bis 22. August in Köln statt. Es werden hier jedoch nicht nur Retailspiele vorgestellt, ein großes Augenmerkt liegt auch auf dem Sektor der Browser- und Online-Spiele, die dieses Jahr sogar in einem eigenen Bereich präsentiert werden. GameBizz hat mit Tim Endres, Produktmanager der gamescom gesprochen und ihn unter anderem über die Relevanz des Onlinegames-Marktes sowie der Games Convention Online befragt.

GameBizz: Herr Endres, dieses Jahr legt die gamescom noch deutlich mehr Wert auf die Online- und Browsergames-Szene als im letzten Jahr. Ist dies ein weiteres Zeichen in Richtung Games Convention Online, welches die Stellung der gamescom als DIE Spielemesse Deutschlands verdeutlichen soll?

Tim Endres: Es ist ein weiteres Zeichen in Richtung unserer Kunden, den Ausstellern, deren Wünsche und Bedürfnisse wir nach der erfolgreichen gamescom-Premiere genau analysiert haben. Die gamescom hat bei Ihrer Premiere bereits die Stellung als DAS Event- und Entertainmenthighlight für Deutschland, Europa und darüber hinaus einnehmen können. 245.000 Besucher feierten bekanntlich die Welt der Spiele in Köln. Der Grund für das gute Abschneiden ist unter anderem, dass die gamescom die einzige Veranstaltung ist, die konzeptionell und inhaltlich alle Bereiche der Spielewelt vereint und darüber hinaus mit dem Festival auch den Zugang zu neuen Zielgruppen ermöglicht. Von Entwicklern über Publisher bis hin zum Endkonsumenten und dem Handel, von Spiele-Hardware über Software in allen thematischen Facetten. Dazu gehörte auch schon vergangenes Jahr natürlich das Thema Online- und Browsergames. Alle maßgeblichen Firmen dieses Segments waren in Köln dabei. In der Konzeption der gamescom 2010 und den vielen Gesprächen mit unseren Ausstellern wurde schnell klar, dass dieses hochdynamische Wachstumsfeld eine noch prominentere Präsentation verdient. So entstand, orientiert an den Bedürfnissen unserer Aussteller, die Idee einer eigener Themenfläche als Bereich innerhalb der Halle 9.
 
GameBizz: Die Games Convention Online - die sich ja um Browser-, Client- und Mobile-Games dreht - findet im Juli statt, während die gamescom erst im August ihre Pforten öffnet. Meinen Sie, dass die gamescom auch zu DER Messe für Online- und Browsergames werden kann?

Tim Endres: Die gamescom ist die Leitmesse für alle Teilbereiche – von Offline bis Online, von Konsole über PC und Browser bis hin zu Mobile. Alle unterschiedlichen Bereiche gehören unserer Meinung nach zusammen auf einer Veranstaltung abgebildet und verdienen eine gemeinsame Leitmesse. Die im Vergleich zur Premiere der gamescom abermals gesteigerte Bedeutung verdeutlicht unter anderem ein Blick auf die bereits frühzeitig angemeldeten Aussteller in Köln, die bereits in der Frühbucherphase zugesagt haben. Darunter sind Unternehmen wie BigPoint, NC-Soft, Frogster Online Gaming oder als Neuaussteller Trion World und die KOTRA, die den Gemeinschaftsstand Korea in diesem Jahr in Köln organisiert. 

GameBizz: Warum sollten Unternehmen ihre Online- und Browsergames auf der gamescom zeigen?

Tim Endres: Mit einer Messebeteiligung verfolgen Unternehmen gemeinhin die klassischen Marketing-Ziele Bekanntheit steigern, Kundenakquisition und Pflege, Neuheitenpräsentation und Marktübersicht. Nur in Köln ist der gesamte nationale und internationale Gamesmarkt mit all seinen Playern, Themen und Zielgruppen vertreten, so dass sich für Unternehmen die Marketingziele hervorragend umsetzen lassen. Im Rahmen der gamescom werden die maßgeblichen Hard- und Softwareneuheiten präsentiert und von tausenden von internationalen Medienvertretern in der ganzen Welt verbreitet. Ausstellern bietet sich außerdem eine ideale Infrastruktur, ein riesiges Einzugsgebiet rund um Köln und Nordrhein-Westfalen und eine ideale Erreichbarkeit. Mit dem gamescom-Festival besteht zudem die Möglichkeit auf attraktive Art und Weise neue Zielgruppen zu akquirieren. Das alles, in Summe, macht die gamescom zu dem Messe- und Eventhighlight für interaktive Spiele und Unterhaltung.

GameBizz: Gibt es Unternehmen im Online- und Browsergames-Bereich, die exklusiv auf der gamescom ausstellen werden?

Tim Endres: Wir gehen davon aus, und das ist das Entscheidende, das zur gamescom erneut die maßgeblich relevanten Unternehmen im Bereich Online- und Browsergames in Köln ausstellen werden und sich so das Bild dieses dynamischen Teilbereiches der Branche entsprechend aussagekräftig präsentiert. Welche Präsenz unsere Aussteller auf möglichen anderen Veranstaltungen ergänzend dazu ergreifen, können nur die Unternehmen selbst beantworten. Rückblickend hatten wir bereits zur Premiere der gamescom im letzten Jahr die führende Riege der Aussteller aus dem Online-Bereich, die exklusiv in Köln Ihre Neuheiten präsentiert hat. Wir sind sehr zuversichtlich, dass sich dieser Trend fortsetzt.
 
GameBizz: Wie GameBizz aus Branchenkreisen weiß, waren einige Browsergames-Publisher glücklich, nicht auf der Gamescom im B2C-Bereich vertreten gewesen zu sein, was damit zusammenhängt, dass man bei den imposanten Messeauftritten von EA oder Activision Blizzard kaum wahrgenommen wird. Wie wollen Sie den Browsergames-Publishern da entgegenkommen?

Tim Endres: Mit der besagten Themenwelt für Online- und Browsergames können wir exakt dieses MEHR an Aufmerksamkeit in der entertainment area generieren. Durch die Bündelung von kleineren und größeren Ausstellern auf einer eigenen, gemeinsamen Fläche steigern sich die Gesamtgröße und die Aufmerksamkeit von Besuchern und Medien. Online- und Browsergames sind zudem einer der dynamischen Teilmärkte der gesamten Industrie und diese Entwicklung mit allen Spielen und Unternehmen werden auf der gamescom 2010 sicherlich sehr gefragt sein. Da bin ich mir sicher.

Über Tim Endres:

tim_endresDer 1973 geborne Tim Endres absolvierte 2001 seine Ausbildung zum Diplom-Kaufmann in Köln, wo er noch im selben Jahr im Haus Koelnmesse beschäftigt wurde. Seit 2004 ist er Produktmanager/Projektleiter für verschiedene Internationale Leitmessen und seit 2008 Produktmanager/Projektleiter der gamescom Koelnmesse GmbH.

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