Interview mit Jan Beuck von Playa Games
Browserspiele erleben derzeit einen enormen Boom und werden mit Preisen überschüttet. Auch Shakes & Fidget - The Game erhielt beim Deutschen Entwicklerpreis 2009 eine Auszeichnung und zwar zum besten deutschen Casual Game 2009. Grund für uns, Playa Games CEO Jan Beuck zu einem Interview zu bitten, in dem wir ihn über die Zukunftspläne der Firma, aber auch zum Thema Finanzierung und Casual Games auf Social Networks befragt haben.
GameBizz: Zunächst Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn des Preises für das beste deutsche Casual Game 2009 für Shakes & Fidget - The Game. Wie wirkt sich ein solcher Preis auf Playa Games aus?
Jan Beuck: Wir sind natürlich alle hocherfreut – der Preis zeigt uns, dass wir auf dem richtigen Weg sind.
GameBizz: Ein Blick ins Handelsregister zeigt, dass ihr inzwischen einen Investor habt. Warum European Founders? Hat dies strategische Hintergründe? Ist geplant, Playa Games wachsen zu lassen?
Jan Beuck: European Founders hat durch die inzwischen verkauften Beteiligungen an Bigpoint wertvolle Erfahrungen im Browserspiele-Bereich gesammelt und ist deshalb ein idealer Partner für uns. Und natürlich soll Playa Games wachsen, für 2010 haben wir große Pläne.
GameBizz: Browsergames sind derzeit ganz groß im Kommen. Neue Firmen erhalten momentan Finanzierungen in Millionhöhe. Meinst du, dass dieser Trend anhalten wird oder glaubst du, dass es nur eine derzeitige Erscheinung ist und dieser Boom bald nächlässt und dass diese Finanzspritzen möglicherweise derzeit eher leichtfertig ausgegeben werden?
Jan Beuck: Ich glaube nicht, dass es viele Leute gibt, die Millionenbeträge leichtfertig ausgeben – erst recht nicht in einer wirtschaftlichen schwierigen Zeit wie 2009. Die meisten Firmen in dieser Branche, die solche Finanzierungen erhalten – und es sind nur einige wenige – haben eine Historie vorzuweisen, die dieses Vertrauen rechtfertigt. Browserspiele sind inzwischen nicht mehr ganz neu, haben sich aber inzwischen mit soliden Geschäftsmodellen etabliert. Ich bin sicher, dass die Entwicklung in diesem Segment ihren Höhepunkt noch nicht erreicht hat. Viele Spiele der erste Generation sind zur Zeit noch sehr erfolgreich, nutzen aber nur einen Bruchteil der Möglichkeiten und werden in den nächsten Monaten und Jahren durch ausgefeiltere Spiele abgelöst werden. Diesem Potenzial für bessere Spiele haben wir uns verschrieben – wir entwickeln sozusagen Next Gen Browserspiele. Dabei geht es uns gar nicht unbedingt um Reizthemen wie 3D, es geht vielmehr um ein hohes Qualitätsniveau, einfache Zugänglichkeit, hohe Langzeitmotivation und faire, langfristige Monetarisierung.
GameBizz: Thema Facebook und die VZ-Netzwerke. Welches Potenzial siehst du hier für eventuelle Casual Games von Playa? Ist hier wirklich Geld zu machen oder hat es eher andere Hintergründe, seine Spiele auf einem Social Network einzustellen?
Jan Beuck: Social Games sind ein interessantes Thema mit dem wir uns natürlich auch beschäftigen. Zynga und Playfish haben vorgemacht wie man in diesem Bereich sehr viel Geld umsetzen kann, zum Teil aber mit fragwürdigen Modellen wie versteckten Abos – das könnte sich jetzt als Bumerang erweisen. Wir werden unsere Spiele in Zukunft auch mit Facebook und Co. vernetzen, aber weiterhin konsequent auf dubiose Monetarisierungsmodelle verzichten.
GameBizz: Mit Legend Online (jetzt Tanoth) und Shakes & Fidget - The Game habt ihr zwei sehr erfolgreiche Spiele kreiert, die sich jedoch sehr ähneln. Meinst du, Playa Games kann diesen Erfolg wiederholen mit einem weiteren Spiel, das aber nicht mehr auf das bekannte Spielprinzip aufsetzt oder möchtet ihr lieber wieder ohne große Experimente etwas machen, dass ähnlich wird?
Jan Beuck: Da muss man unterscheiden – Legend/Tanoth wurde zwar zum Teil von den gleichen Menschen entwickelt wie Shakes & Fidget, aber nicht von Playa Games. Und die Spiele gehören zum gleichen Genre, sind aber ansonsten in vielen Bereichen unterschiedlich. Aber um auf deine Frage zurückzukommen: Da bei Playa Games in der Entwicklung praktisch ausschließlich Leute aus der klassischen Games Branche arbeiten und diese alle schon in vielen Genres erfolgreiche Spiele entwickelt haben, haben wir keine Angst vor neuen Herausforderungen und werden im nächstes Jahr zweifelsohne auch ganz andere, mitunter völlig neue Arten von Browserspielen veröffentlichen.
Über Jan Beuck
Der Gründer von Playa Games und Master Creating war von 2001 bis 2009 als CEO für Master Creating tätig. Nach zwei erfolgreichen Spielen im Vollpreissegment, von denen das aktuellere unter anderem den Deutscher Entwicklerpreis 2007 für das Beste Rollenspiel gewann, führte er die Firma in den zukunftsträchtigen Onlinebereich. Das 2008 gestartete Browserspiel www.legend.de ist mit über 4 Millionen angemeldeten Spielern und 6-stelligen Monatsumsätzen das erfolgreichste Fantasy-Browserspiel der Welt. 2008 wurde er von Hamburgs Ministerpräsident Ole von Beust als einer der kreativsten Hamburger geehrt. 2009 gründete er gemeinsam mit Martin Jässing die Firma Playa Games, die sich auf Browserspiele spezialisiert hat.
