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	<title>Comments on: Fachartikel: Skillgames</title>
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	<description>Der Blog für Online Games Business</description>
	<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 19:40:56 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>By: Robert</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-504</link>
		<dc:creator>Robert</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 21:42:52 +0000</pubDate>
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		<description>Interessante Aspekte bzgl. der möglicherweise unterschiedlichen Zielgruppen, Ivo! Ich denke auch, dass die Frauenquote bei King tendenziell höher sein sollte als auf Gameduell, wenngleich durch die neuen Social Games-Angebote des Anbieters auf Facebook wohl auch ein erhöhter weiblicher Anteil auf die eigentliche Gameduell-Plattform überspringen wird, die mit den neuesten und "bunten" Releases wie Bubble Popp und Fluffy ja auch genau diese Spieler anspricht. Aber das schreibe ich ja auch erst heute, ein Jahr später als Du ;)  Was ich daher eigentlich wirklich ergänzend und der Vollständigkeit halber dem Interview hinzufügen will: Tipp24 Games spricht wohl auch primär Frauen an, siehe Paula's Minigolf und 4 Gewinnt sowie der grundsätzliche Fokus auf die "niedliche" Gestaltung der Plattform/Spiele. Skill7/Stargames durch die Stammtischspiele dann wiederum Männer. Insgesamt gehe ich dennoch davon aus, dass sich die Geschlechteraufteilung plattformübergreifend um maximal 5% unterscheiden wird.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante Aspekte bzgl. der möglicherweise unterschiedlichen Zielgruppen, Ivo! Ich denke auch, dass die Frauenquote bei King tendenziell höher sein sollte als auf Gameduell, wenngleich durch die neuen Social Games-Angebote des Anbieters auf Facebook wohl auch ein erhöhter weiblicher Anteil auf die eigentliche Gameduell-Plattform überspringen wird, die mit den neuesten und &#8220;bunten&#8221; Releases wie Bubble Popp und Fluffy ja auch genau diese Spieler anspricht. Aber das schreibe ich ja auch erst heute, ein Jahr später als Du <img src='http://gamebizz.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Was ich daher eigentlich wirklich ergänzend und der Vollständigkeit halber dem Interview hinzufügen will: Tipp24 Games spricht wohl auch primär Frauen an, siehe Paula&#8217;s Minigolf und 4 Gewinnt sowie der grundsätzliche Fokus auf die &#8220;niedliche&#8221; Gestaltung der Plattform/Spiele. Skill7/Stargames durch die Stammtischspiele dann wiederum Männer. Insgesamt gehe ich dennoch davon aus, dass sich die Geschlechteraufteilung plattformübergreifend um maximal 5% unterscheiden wird.</p>
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	<item>
		<title>By: Jürgen</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-468</link>
		<dc:creator>Jürgen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 21:44:45 +0000</pubDate>
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		<description>Tipp24Games ist sicher eine Bereicherung für die Skillgames-Szene. Wirklich toll, was die in der kurzen Zeit bisher schon erreicht haben mit der Plattform.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tipp24Games ist sicher eine Bereicherung für die Skillgames-Szene. Wirklich toll, was die in der kurzen Zeit bisher schon erreicht haben mit der Plattform.</p>
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		<title>By: Marco</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-237</link>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 12:38:46 +0000</pubDate>
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		<description>Ich muss sagen, dass mir die Umsetzung der Spiele bei Tipp24games derzeit im Vergleich zu anderen Skill Games Seiten am besten gefällt. Man merkt einfach die Liebe zum Detail bei Jack Pott &amp; Co :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich muss sagen, dass mir die Umsetzung der Spiele bei Tipp24games derzeit im Vergleich zu anderen Skill Games Seiten am besten gefällt. Man merkt einfach die Liebe zum Detail bei Jack Pott &amp; Co <img src='http://gamebizz.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Interview mit Franz Riedl von Skatstube.de &#124; GameBizz.de - Der Blog für Online Games Business</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-201</link>
		<dc:creator>Interview mit Franz Riedl von Skatstube.de &#124; GameBizz.de - Der Blog für Online Games Business</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 12:26:47 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Der Blog für Online Games Business      &#171; Fachartikel: Skillgames [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Der Blog für Online Games Business      &laquo; Fachartikel: Skillgames [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: André</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-200</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 14:02:18 +0000</pubDate>
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		<description>Danke für die Erläuterung.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die Erläuterung.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Sven Ivo Brinck</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-199</link>
		<dc:creator>Sven Ivo Brinck</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 11:17:49 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo *,

@Andre: Danke für den Hinweis - das ist natürlich ganz klar ein Fehler von mir gewesen. War ich in der Textkorrektur wohl nicht gründlich genug. Korrekt soll es natürlich lauten, das bei Geschicklichkeitsspielen Ausgang und Ergebnis vom Können abhängen. Das ist inzwischen auch so im Text korrigiert.

@Tommy: Danke für Deine Anmerkungen. Sicherlich hat auch Gameduell Frauen als Zielgruppe im Fokus und spricht diese stark an. Ich vermute das meintest Du. Ich persönlich empfinde Gameduell dennoch sowohl vom Spielangebot, als auch von der Aufbereitung her, weniger frauenaffin als King. Wie die demographie der Kundenstämme tatsächlich ist, weiß ich natürlcih (leider) nicht.

Was den Sitz der Gesellschaften angeht, ist Gameduell ja auch in Deutschland ansässig. Warum einige andere Anbieter auf Malta und anderen Destinationen beheimatet sind, kann ich nicht beurteilen. Das könnte auch daran liegen, das einige von denen auch andere Produkte anbieten, wie zum Beispiel im Falle von Greentube.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo *,</p>
<p>@Andre: Danke für den Hinweis - das ist natürlich ganz klar ein Fehler von mir gewesen. War ich in der Textkorrektur wohl nicht gründlich genug. Korrekt soll es natürlich lauten, das bei Geschicklichkeitsspielen Ausgang und Ergebnis vom Können abhängen. Das ist inzwischen auch so im Text korrigiert.</p>
<p>@Tommy: Danke für Deine Anmerkungen. Sicherlich hat auch Gameduell Frauen als Zielgruppe im Fokus und spricht diese stark an. Ich vermute das meintest Du. Ich persönlich empfinde Gameduell dennoch sowohl vom Spielangebot, als auch von der Aufbereitung her, weniger frauenaffin als King. Wie die demographie der Kundenstämme tatsächlich ist, weiß ich natürlcih (leider) nicht.</p>
<p>Was den Sitz der Gesellschaften angeht, ist Gameduell ja auch in Deutschland ansässig. Warum einige andere Anbieter auf Malta und anderen Destinationen beheimatet sind, kann ich nicht beurteilen. Das könnte auch daran liegen, das einige von denen auch andere Produkte anbieten, wie zum Beispiel im Falle von Greentube.</p>
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		<title>By: Skillgames: Der schmale Grat &#187; Online.Spiele.Recht</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-198</link>
		<dc:creator>Skillgames: Der schmale Grat &#187; Online.Spiele.Recht</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 08:23:04 +0000</pubDate>
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		<description>[...] gamebizz.de schreibt Sven Ivo Brinck über das immer populärer werdende Geschäftsmodell der Skillgames &#8211; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] gamebizz.de schreibt Sven Ivo Brinck über das immer populärer werdende Geschäftsmodell der Skillgames &#8211; [...]</p>
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		<title>By: Tommy</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-197</link>
		<dc:creator>Tommy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 15:09:25 +0000</pubDate>
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		<description>Die interessante Frage ist doch dann eher, warum gibt es bei Skill7, Gimigames etc. denn dann die schönen Limits auf Malta? Also alles ganz legal hier ;-)))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die interessante Frage ist doch dann eher, warum gibt es bei Skill7, Gimigames etc. denn dann die schönen Limits auf Malta? Also alles ganz legal hier ;-)))</p>
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		<title>By: André</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-196</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 12:55:05 +0000</pubDate>
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		<description>Habe ich da was falsch verstanden: 

"Dieses Geschäftsmodell ist in Deutschland und vielen weiteren Ländern legal, da es sich um Geschicklichkeitsspiele handelt. Ein Geschicklichkeitsspiel hängt im Ausgang und Ergebnis ganz oder überwiegend vom Zufall ab." 

Ich dachte Skillgames hängen vom Geschick ab und Glücksspiel hängt vom Zufall ab, oder wie?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe ich da was falsch verstanden: </p>
<p>&#8220;Dieses Geschäftsmodell ist in Deutschland und vielen weiteren Ländern legal, da es sich um Geschicklichkeitsspiele handelt. Ein Geschicklichkeitsspiel hängt im Ausgang und Ergebnis ganz oder überwiegend vom Zufall ab.&#8221; </p>
<p>Ich dachte Skillgames hängen vom Geschick ab und Glücksspiel hängt vom Zufall ab, oder wie?</p>
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	<item>
		<title>By: Henning K</title>
		<link>http://gamebizz.de/fachartikel-skillgames/comment-page-1#comment-195</link>
		<dc:creator>Henning K</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 08:57:07 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr interessanter Artikel, Ivo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr interessanter Artikel, Ivo.</p>
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