Archiv der Kategorie 'Shortnews'

GameBizz-Newsflash 29. Juni 2010

Tuesday, den 29. June 2010

Gamigo veröffentlicht Mytheon in Deutschland:
Die gamigo AG gab bekannt, das Free to Play-MMORPG Mytheon in Europa und damit auch Deutschland zu vertreiben. Auf Worlds in Motion.
Worlize verstärkt Team für Social Gaming-Plattform:
Worlize stellt neue Mitarbeiter ein, um die eigene Social Gaming- und Chatplattform zu erweitern, auf der User die Möglichkeit haben werden, ihre eigenen 2D-Spiele zu [...]

GameBizz-Newsflash 28. Juni 2010

Monday, den 28. June 2010

GameBizz-Artikel: Social Games-Alleinherrscher Facebook?
Der Kampf um die User auf dem Social Network Facebook wird immer heftiger. Welche Alternativen haben neue und kleinere Social Gaming-Unternehmen? Auf GameBizz.
Dextrose AG übernimmt Effect Games LLC:
Middleware-Entwickler Dextrose übernimmt das in Kalifornien ansässige Startup-Unternehmen Effect Games LLC. “Die Übernahme von Effect Games LLC ist ein wesentlicher Baustein unserer Langzeitstrategie.”, unterstreicht Dextrose [...]

GameBizz-Newsflash 25. Juni 2010

Friday, den 25. June 2010

GameBizz-Artikel: Cloud-Gaming-Dienst OnLive gestartet - Preise überraschend hoch:
Nachdem der Cloud-Gaming-Dienst OnLive gestartet ist, gibt es bereits erste Beschwerden von Kunden aufgrund der hohen Preise für Spiele und der Nutzerbedingungen. Auf GameBizz.
Mark Kingdon, CEO von Linden Lab, verlässt das Unternehmen:
CEO des durch das Onlinegame Second Life bekannte Unternehmen Linden Lab verlässt das Unternehmen und wird durch [...]

GameBizz-Newsflash 24. Juni 2010

Thursday, den 24. June 2010

Zukunft der Monetarisierung von Spielen beinhaltet größere Angebote und Marken:
Lisa Marino, Chief Revenue Officer bei RockYou, ist der Meinung, dass die Zukunft der Monetarisierung von Games größere Angebote und Marken beinhaltet. Auf Inside Social Games.
Social Games und traditionelle Spielehersteller streiten sich über den Unterscheid zwischen Usern und Spielern:
Auf der Games Developer Conference in Kanada sind [...]

GameBizz-Newsflash 23. Juni 2010

Wednesday, den 23. June 2010

GameBizz-Interview mit Jan Beuck von Playa Games zum ersten Geburtstag des Shakes & Fidget-Browsergames:
Zum ersten Geburtstag des Browsergames Shakes & Fidget sprachen wir mit Playa Games-Geschäftsführer Jan Beuck über das Spiel und die Zukunft des Unternehmens. Exklusiv auf GameBizz.
“Social Game Whales” geben am meisten Geld für Spiele aus:
Die sogenannten “Social Game Whales” sind einer Umfrage [...]

GameBizz-Newsflash 22. Juni 2010

Tuesday, den 22. June 2010

Social Games wie FarmVille und Sorority Life starten auf Handys durch:
Das Social Game Sorority Life fand seinen Weg auf Handys, bald werden Zyngas FarmVille und weitere Spiele folgen. Auf Social Times.
Game Advertising Online expandiert und heuert neue Mitarbeiter an:
Die Schwestergesellschaft von Worlds in Motion, Game Advertising Online, expandiert, um es Entwicklern zu ermöglichen, mehr User [...]

GameBizz-Newsflash 21. Juni 2010

Monday, den 21. June 2010

GameBizz-Artikel: Von Pay to Play zu Free to Play: Turbines Lord of the Rings Online:
MMORPG-Entwickler Turbine stellt das Online-Rollenspiel Lord of the Rings Online im Herbst vom Abo- auf das Free to Play-Modell um. Wir schauen uns die Änderungen an, die dies mit sich bringt. Auf GameBizz.
Social Gaming Roundup: Android, Bebo, SGN, &  More:
Inside Social [...]

GameBizz-Newsflash 18.Juni 2010

Friday, den 18. June 2010

Gaikai geht Kooperation mit Electronic Arts ein:
Das Cloud-Gaming-Unternehmen Gaikai gab bekannt, Electronic Arts als Partner gewonnen zu haben und in Zukunft Spiele von EA anzubieten. Auf VentureBeat.
Userzahlen von EA-Playfish steigen weiter, trotz sinkender Nutzer bei Top-Facebookgames-Anbietern wie Zynga:
Obwohl viele Anbieter von Social Games auf Facebook sinkende Nutzerzahlen verzeichnen, steigen die User bei Playfish. Auf Worlds [...]

GameBizz-Newsflash 17. Juni 2010

Thursday, den 17. June 2010

GameBizz-Artikel: Kommt die Alterseinstufung für Browsergames?
Wir haben die Ankündigung der USK eines Selbstklassifizierungssystems auch für Onlinegames dazu genutzt, Brancheninsider hierzu zu Wort kommen zu lassen. Auf GameBizz.
Bigpoints Heiko Hubertz über Ziele, die das Unternehmen in den USA erreichen will:
Heiko Hubertz, CEO des Browsergames-Unternehmens Bigpoint spricht darüber, weshalb der Fokus des Unternehmens derzeit ganz auf dem US-Markt [...]

GameBizz-Newsflash 16.Juni 2010

Wednesday, den 16. June 2010

InnoGames steigt in den Markt der Social Games ein:
Das Hamburger Browsergames-Unternehmen InnoGames gab in einer Pressemitteilung bekannt, in den Markt der Social Games einzusteigen. Ein erstes Produkt soll bereits in den kommenden Wochen die offene Betaphase erreichen. “Social Games boomen ebenso wie Browsergames. Wir sind überzeugt, mit dem Eintritt in diesen Markt zusätzliche Nutzer anzusprechen [...]