Monatsarchiv für May 2010

Frogster stärkt Position am Markt

Monday, den 31. May 2010

Durch die Verlängerung des Lizenzvertrages des Free to Play-MMORPGs Runes of Magic von fünf auf acht Jahre festigt Unternehmen Frogster seine Position am Markt. Erst vor wenigen Wochen startete das dritte Kapitel des Online-Rollenspiels, das mit über 3 Millionen registrierten Spielern sehr erfolgreich ist. Durch die Lizenzverlängerung steigt auch der Wert der Aktie, der bisher bei 18 [...]

Yahoo! integriert die besten Social Games von Zynga

Friday, den 28. May 2010

Die über 600 Millionen Nutzer des Yahoo!-Netzwerks haben durch eine Kooperation des Unternehmens mit dem Social Games-Entwickler Zynga in den kommenden Monaten die Möglichkeit, dessen beste Social Games zu spielen. Damit geht Yahoo! einen großen Schritt weiter in die Richtung, den Usern aus einer Hand alle wichtigen Services des Internets anzubieten.

Microsoft auf dem Vormarsch in den Mobile Gaming Bereich?

Thursday, den 27. May 2010

Spielekonsolen wie Microsofts Xbox 360, Nintendos Wii oder Sonys Playstation 3 sind beliebt und haben doch einen Nachteil: sie lassen sich nicht mitnehmen, um unterwegs spielen zu können. Zwar feiert Nintendo mit dem Handheld Nintendo DS große Erfolge, Sonys PSP jedoch verliert immer mehr an Relevanz und von Seiten Microsofts gibt es noch keine relevanten [...]

iPhone-Killer Android?

Tuesday, den 25. May 2010

Tausende an Apps, darunter auch Spiele sind für Apples iPhone verfügbar und doch sehen viele User einen großen Nachteil im Gerät: Es beherrscht kein Flash. Apples Steve Jobs ist der Meinung, Adobes Flash gehöre der Vergangenheit an, alle Apps der Zukunft sollten auf HTML 5 setzen. Dies führte unweigerlich zu Streitigkeiten zwischen Adobe und Apple. [...]

Wooga mit Umsatz bei Virtual Items

Friday, den 21. May 2010

Jens Begemann, CEO der wooga GmbH gab GameBizz gegenüber bekannt, dass das Unternehmen inzwischen mit Virtual Items Umsatz macht. Wooga betreibt derzeit zwei Social Games auf Facebook, Brain Buddies und Bubble Island. Beide Spiele sind sehr erfolgreich. Vergangenes Jahr erhielt das Unternehmen zwei Finanzpritzen, einen sechsstelligen Betrag von Holtzbrinck Ventures im August und im November noch einmal [...]

Zynga - Abwendung von Facebook mit Zynga Live? - Update: Zynga geht 5-Jahres Partnerschaft mit Facebook ein

Wednesday, den 19. May 2010

Letzte Woche berichteten wir von Spannungen zwischen dem Social Gaming-Unternehmen Zynga und Social Network Facebook über Facebooks eigene virtuelle Währung Facebook Credits. Zyngas Pläne einer eigene Spieleplattform mit dem Titel Zynga Live heizten Spekulationen an, das Unternehmen würde sich langsam von Facebook lösen. Laut VentureBeat haben jedoch beide Unternehmen bekannt gegeben, eine strategische 5-Jahres Partnerschaft [...]

Von Hardcorespielen zu Social Games

Tuesday, den 18. May 2010

Es lässt sich nicht von der Hand weisen: Während der Markt der Retail-Spiele langsam schrumpft, wächst der der Social Games. Dies mag am Problem der Raubkopien liegen oder am Umstand, dass viele Spieler ihre Games aus zweiter Hand kaufen, was die Gewinnmargen der Unternehmen senkt. Social- und Casual Games genießen den Vorteil, sie nicht kaufen [...]

Google und Square Enix betreten den Markt der Social Games - Update: Google sucht Product Management Leader für Games

Friday, den 14. May 2010

Am 30. April berichteten wir über den Kauf des Social Games- und Widget-Entwicklers LabPixies durch Google und spekulierten über einen möglichen größeren Eintritt in den Bereich der Social Games durch den Anbieter der größten Internetsuchmaschine. Nun wurde bekannt, dass Google einen Product Management Leader für den Bereich Games sucht. Die Spekulationen scheinen sich also langsam [...]

Zynga - Abwendung von Facebook mit Zynga Live?

Wednesday, den 12. May 2010

Social Games-Anbieter Zynga plant den Start einer eigenen Plattform, Zynga Live genannt, um hierauf die eigenen Spiele den Usern anzubieten. Nach dem immensen Erfolg auf dem Social Network Facebook ein interessanter und mutiger Schritt, der jedoch auch mit einigen Gefahren verbunden ist.

Interview mit Marlon Werkhausen von GAN, Game Ad Net

Monday, den 10. May 2010

Der Markt der Werbung bei Onlinespielen ist ein interessantes Thema und wurde maßgeblich vom Aufkommen der Casual- und Social Games beeinflusst. GAN, Game Ad Net befasst sich mit diesem Markt, weshalb wir Gründer und Geschäftsführer Marlon Werkhausen zum Interview gebeten haben. Darin erzählt er von seinem Unternehmen, der Anpassung der Werbung an den Casual- und Social [...]