Monatsarchiv für April 2010

Google und Square Enix betreten den Markt der Social Games

Friday, den 30. April 2010

Jeder möchte ein Stück des frischen Social Gaming-Kuchens abhaben, so lange noch etwas übrig ist. Auch Google. Das Unternehmen erwarb den Social Games- und Widget-Entwickler LabPixies, um gemeinsam Apps für das Web-Portal iGoogle zu erstellen. Auch die japanische Games-Company Square Enix, bekannt durch die Final Fantasy- und Dragon Quest- Spieleserien, gab bekannt, an ersten Social [...]

Browsergames-Unternehmen Bigpoint steht angeblich zum Verkauf

Wednesday, den 28. April 2010

Wie GamesMarkt unter Berufung auf einen Bericht der Financial Times berichtet, steht das Browsergames-Unternehmen Bigpoint angeblich zum Verkauf. Der US-Investmentberater Montgomery & Co. soll einen Auftrag erhalten haben, nach einem Käufer zu suchen. Als Kaufpreis werden $ 300 bis 400 Millionen gehandelt. Ob etwas an diesem Bericht dran ist, kann zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht [...]

Interview mit Vivaio Games’ Constant Napoli

Wednesday, den 28. April 2010

Das recht junge französische Unternehmen Vivaio Games bereitet derzeit den Start ihres ersten Browsergames Terra-Sylva vor. Wir haben mit Firmengründer Constant Napoli über das Unternehmen und das Spiel gesprochen, sowie über das beliebte Genre der “Farm-Games” und die geplante Monetarisierung des Spiels.

Social Gaming - Zukunft der Spieleindustrie oder Modeerscheinung?

Monday, den 26. April 2010

Social Games wie Zyngas Farmville, woogas Bubble Island oder seit neuestem Big Fishs Treasure Island ziehen Spieler derzeit so stark an, wie es sich die Industrie im Retailmarkt nur wünschen kann. Mehrere Millionen aktive Spieler zählen viele der Social Games. Der Trend scheint also in diese Richtung zu gehen. Selbst Brachengrößen wie Trip Hawkings schätzen, [...]

Klaas Kersting zurück bei Gameforge

Friday, den 23. April 2010

Nachdem Gründer und CEO Klaas Kersting überraschend Ende März die Gameforge AG verließ, teilte das Unternehmen nun in einer Pressemitteilung mit, dass Kersting bei der nächsten Hauptversammlung in den Aufsichtsrats der Firma berufen wird. Kersting selbst ließ nach seinem Weggang verlauten, dass er Gameforge weiterhin zumindest in beratender Funktion erhalten bleiben würde, sich aber auch neuen [...]

Zynga will Usern von Farmville die Möglichkeit geben, Virtual Items zu echtem Geld zu machen

Wednesday, den 21. April 2010

Laut Zyngas indischem Country Manager Shan Kadavil, plant das Unternehmen derzeit, Usern die Möglichkeit zu geben, etwa in Farmville aus ihren virtuellen Items echtes Geld zu machen. Dies berichtet die India Times. Das System soll anscheinend so funktionieren, dass Spieler ihre Items und Ingame-Währung verkaufen können. Während dies etwa in World of Warcraft, Lord of [...]

Interview mit Stefan Lemper von Club Cooee

Monday, den 19. April 2010

Die in Kaiserslautern ansässige Cooee GmbH, gegründet 2008 von den ehemaligen Massive Development (Schleichfahrt, Aquanox) -Gründern Alexander Jorias und Ingo Frick, bietet mit ihrem 3D-Chat eine erweiterte Form des Instant Messagings an und verbindet den Kontakt und die Interaktion mit Freunden durch Social Networking-Features und Musik, Videos und Spiele oder einen stylbaren Avatar. Wir haben mit Geschäftsführer Stefan [...]

Interview mit Christian Kühl des Browsergames-Start-ups Virtual Playgrounds

Thursday, den 15. April 2010

Virtual Playgrounds, eine Browsergames-Firma, die eigentlich noch vor ihrer Gründung steht, startet Ende April/Anfang Mai ihr Erstlingswerk The Chase. Das Spiel soll über Werbung monetarisieren und die Spieler als Agenten auf eine Jagd durch 34 europäische Städte schicken. Wir haben mit Game Producer und Developer Christian Kühl über die Schwierigkeiten eines Start-ups auf dem Browsergames-Markt, der [...]

Apples erste Schritte in den Social Gaming Markt

Tuesday, den 13. April 2010

Im Sommer plant Apple die Einführung des neuen Betriebsystem OS4 für das iPhone, iPod und iPad. Damit soll nicht nur erstmals Multitasking möglich sein, OS4 wird auch das Game Center einfügen, das ein erster Schritt in den Bereich Social Gaming von Seiten Apple darstellt. Das angehende Social Gaming Netzwerk wird es zunächst Spielern ermöglichen, etwa [...]

Neue Gerüchte um den möglichen Kauf von CrowdStar

Friday, den 9. April 2010

Die Gerüchteküche um das Social Gaming-Unternehmen CrowdStar kocht munter weiter. Nachdem die Verhandlungen mit Microsoft vergangenen Monat abgebrochen wurden, zeigte nun offenbar das chinesische Social-Network-Unternehmen Tencent Interesse an CrowdStar. Die Rede ist von einem möglichen Kaufpreis von $200 Millionen, was dem Preis entspricht, den auch Microsoft geboten haben soll. Zwar widersprach CrowdStar-Vorstand Peter Relan laut [...]