Monatsarchiv für February 2010

WildTangent startet Onlinegames-Werbeplattform BrandBoost

Thursday, den 25. February 2010

WildTangent ist ein Experte auf dem Markt der Online-Werbung und betreibt auch mit WildTangent Orb eine interessante Plattform für Spiele, über die GameBizz in einem Interview mit dem Director Business Development Peter Lorenz sprach. Mit der neuen Plattform BrandBoost will das Unternehmen nun Markenherstellern ermöglichen, die Zielgruppe der Onlinespieler - sei es in MMORPGs oder Social Games [...]

Interview mit Sven Ivo Brinck von Tipp24

Tuesday, den 23. February 2010

Die Tipp24 Entertainment GmbH ist eine Tochtergesellschaft der Tipp 24 SE und betreibt die Skillgames-Website Tipp24games. Eine Konstellation, die offenbar einige Vorteile zu bringen scheint. GameBizz hat mit Geschäftsführer Sven Ivo Brinck ein Interview geführt, in dem er mit uns über die Vor- und Nachteile einer Tochtergesellschaft, Beispiele ähnlicher Unternehmensstrukturen und die Sichtweise des Mutterkonzerns auf das [...]

Richard Garriott gründet Social Games-Unternehmen

Friday, den 19. February 2010

Der Name Richard Garriott ist vielen Spielern ein Begriff. In den 1980er und 1990er-Jahren entwickelte er mit seiner Firma Origin - die 1992 von Electronic Arts aufgekauft wurde - bahnbrechende PC-Spiele wie die Ultima-, Wing Commander- und Privateer-Reihen. Nach einer Zeit der Abstinenz im Computerspiele-Bereich meldet sich Garriott nun mit seiner neuen Firma Portalarium zurück [...]

Kauft Microsoft Social Games-Entwickler CrowdStar?

Thursday, den 18. February 2010

Dass der Social Games-Markt derzeit heiß begehrt ist, zeigt nicht nur der Kauf von Playfish durch Electronic Arts für $ 400 Millionen im November letzten Jahres. Finanzspritzen in Millionenhöhe etwa für wooga unterstreichen die Wichtigkeit des Markts. Kein Wunder, möchten die großen Spielepublisher hier ebenfalls mitmischen. Nun hat auch Microsoft ein Auge auf Socialgaming geworfen und plant [...]

Die Vor- und Nachteile von Free2Play-Games im Retail-Handel

Monday, den 15. February 2010

Der reguläre Vertriebsweg von Free2Play-Spielen geht über das Internet. Spieler laden sich den Client auf der Webseite des Spiels herunter, installieren ihn und spielen. Doch inzwischen finden immer mehr Free2Play-Games ihren Weg in den Handel. Zu relativ günstigen Preise von etwa 10 bis 20 Euro stehen schöne Schachteln in den Regalen, die den Client auf [...]

SponsorPay übernimmt GratisPay

Wednesday, den 10. February 2010

Pünktlich zum Beginn der Casual Connect sorgt das Berliner Unternehmen SponsorPay für einen großen Knall: Der größte deutsche Mitbewerber, GratisPay aus Hamburg, wurde übernommen. Somit wird SponsorPay, das weiterhin GratisPay als Marke benutzen wird, der neue europäische Marktführer ihres Segments, wohlwissend, dass es weitherhin noch den israelischen Player SuperSonic Ads und Dealunited aus Deutschland gibt. [...]

Aus Alt mach Neu!? Recycling für die Online Games!

Tuesday, den 9. February 2010

Seit längerem gibt es immer wieder Gerüchte darüber, dass Spiele aus vergangenen Zeiten für aktuelle Plattformen neu aufgelegt werden sollen. So könnte es bald Siedler im Browser geben (GameBizz berichtete) oder Command and Conquer als Free-To-Play Version. Das Gamerherz lacht in solchen Augenblicken. Wie unter anderem Mashable vor einigen Tagen berichtete, soll im Juni diesen Jahres [...]

Trendprognose Onlinegames 2010 Teil 1

Thursday, den 4. February 2010

Das Jahr 2009 brachte viele interessante Trends und Änderungen im Bereich der Onlinegames. Social Games auf Social Networks wie Facebook gewannen drastisch an Bedeutung, der Markt der Free2Play-Spiele brachte mehr und immer bessere Produkte hervor und im Bereich Browsergames steigerte sich die Qualität der Spiele enorm. Da der erste Monat des neuen Jahres vorbei ist [...]

Electronic Arts’ Vorstoß in den Onlinegames-Sektor

Tuesday, den 2. February 2010

Bereits das 1997 erschienene Ultima Online bereitete den Weg für Electronic Arts in die Welt der Onlinegames. Mit dem Erfolg von Free2Play- und Socialgames hat sich in diesem Bereich auch für EA einiges verändert. Ein Free2Play-MMORPG steht zwar noch aus, doch mit BattleForge von EA Phenomic wurde ein erster Vorstoß in die Welt der „kostenlosen“ [...]