Spieler geben Millionen für Onlinegames aus

Andreas schrieb's. Am 11. March 2010 um 09:30 Uhr.

MMOs sind beliebt, auch in Deutschland. Einer Umfrage von Today’s Gamer MMOG Focus Report und der MMOG Emerging Markets Survey zufolge, die von Gamesindustry.com (Newzoo BV) initiiert wurde,  sollen deutsche Spieler im vergangenen Jahr 180 Millionen Euro in Onlinespiele investiert haben. Bei in der Umfrage angegebenen sechs Millionen Spielern würde jeder dritte echtes Geld in sein Hobby stecken. Dies ist jedoch kein Vergleich zu den Zahlen aus den USA: Hier sollen es sogar 2,8 Milliarden Euro sein, die Spieler 2009 in Onlinegames gesteckt haben. Das Geld scheint trotz Wirtschaftskrise locker zu sitzen.

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Travian Games übernimmt Anteile von northworks - Update: Statement von Travian Games’ Florian Bohn

Andreas schrieb's. Am 9. March 2010 um 09:30 Uhr.

traviangames_logoNachdem vergangene Woche am Mittwoch, den 3. März bekannt wurde, dass das Müncher Browsergames-Unternehmen Travian Games Anteile der Hamburger Spieleschmiede northworks übernahm, war die Überraschung groß. GameBizz setzte sich gleich mit Travian Games in Verbindung, um ein Statement zu erhalten und wurde gleich mit den Antworten auf mehrere Fragen von Geschäftsführer Florian Bohn belohnt, mit dem wir schon vergangenen November ein Interview führten.

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Interview mit Frédéric Cremer von Owlient

Andreas schrieb's. Am 8. March 2010 um 09:30 Uhr.

logo-owlient-emoDer in Paris ansässige Browsergames-Anbieter Owlient bedient eine spezielle Zielgruppe dieses Marktes. Mit Howrse feiert das Unternehmen bereits große Erfolge. Über 4,6 Millionen Unique Visitors zählt die deutsche Community und Ende 2009 überschritt das Unternehmen erstmals seit dem Erhalt von drei Millionen Euro Venture Capital die Gewinnschwelle. Wir hatten die Gelegenheit, Frédéric Cremer, Vice President Operations, bei Owlient zum Interview zu bitten und befragten ihn zur Zielgruppe und seiner Sicht der Entwicklung des Browsergames-Marktes in Europa.

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Der Games-Stand der CeBIT 2010

Andreas schrieb's. Am 5. March 2010 um 09:30 Uhr.

cebit-logoObwohl die CeBIT, die dieses Jahr von 2. bis 6. März in Hannover stattffindet, eine Elektronik-Messe ist und damit den Schwerpunkt auf neue Technologien und Geräte legt, mit denen wir unter Umständen in Zukunft zu tun haben werden, können doch auch Gamer auf ihre Kosten kommen. Die World Cyber Games laden E-Sport-Begeisterte zu aufregenden Matches ein, die Serious Games Conference findet vor Ort statt, Apple zeigt wieder einmal das “magische und revolutionäre Gerät zu einem fantastischen Preis”, das neue IPad und Intel präsentiert auf 10.000 m² aktuelle Spiele - allerdings nicht ohne Hintergedanken, denn schließlich will das Unternehmen die neueste Technologie im besten Licht zeigen.

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Travian Games übernimmt Anteile von northworks

Andreas schrieb's. Am 3. March 2010 um 17:04 Uhr.

traviangames_logoDie Bombe ist geplatzt! Die in München ansässige  Travian Games GmbH übernimmt Anteile des Hamburger Browsergames-Entwicklers northworks. In den vergangenen Wochen wurden Gerüchte laut, dass sich bei northworks Veränderungen ergeben würden. Dass jedoch das Münchner Unternehmen, welches mit dem Browserspiel Travian große Erfolge feiert, zu einem nicht genannten Preis die Anteile von Business Angels, DuMont Venture und dem Hightech-Gründerfonds an northworks übernimmt, ist überraschend.

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Playfish angelt im Retail-Markt

Andreas schrieb's. Am 3. March 2010 um 09:30 Uhr.

playfishlogo-300x74Das im letzten Jahr von Electronic Arts für $ 400 Millionen aufgekaufte Socialgaming-Unternehmen Playfish wirft ein Auge auf den Retail-Markt, um eine neue Methode der Monetarisierung einzuführen und die Gewohnheiten der Zielgruppe auszunutzen. Diese besteht aus Karten mit Ingame-Währung, die zunächst in England in ausgewählten Supermarkt-Ketten (Sainsbury’s, HMV oder WHSmith) angeboten werden.

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Trendprognose Onlinegames 2010 Teil 2

Andreas schrieb's. Am 1. March 2010 um 09:30 Uhr.

Mit leichter Verspätung führen wir heute unsere Trendprognose für Onlinegames im Jahr 2010 fort. Im ersten Teil gingen wir auf die immer stärkere Verbreitung der Free2Play-Games ein und verglichen Abonnement-MMOs mit dem Free2Play-Modell. Wir beleuchteten den Boom der Social Games und spekulierten über eine Ablösung der Clientgames durch Browserspiele. Im zweiten Teil werfen wir einen Blick auf Apple’s IPad und das mögliche Potenzial im Gamesbereich, stellen Blizzards Battle.Net 2.0 vor und zeigen eine neue Möglichkeit der Monetarisierung anhand des Beispiels von WildTangents BrandBoost.

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WildTangent startet Onlinegames-Werbeplattform BrandBoost

Andreas schrieb's. Am 25. February 2010 um 12:00 Uhr.

wt_shadow_hiresWildTangent ist ein Experte auf dem Markt der Online-Werbung und betreibt auch mit WildTangent Orb eine interessante Plattform für Spiele, über die GameBizz in einem Interview mit dem Director Business Development Peter Lorenz sprach. Mit der neuen Plattform BrandBoost will das Unternehmen nun Markenherstellern ermöglichen, die Zielgruppe der Onlinespieler - sei es in MMORPGs oder Social Games - anzusprechen. BrandBoost ist jedoch nicht einfach nur Werbung, die sicher kaum einen Spieler interessiert, ja ihn sogar eher stören würde. BrandBoost lockt mit Belohnungen für die Gamer, die sich für Werbung entscheiden.

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Interview mit Sven Ivo Brinck von Tipp24

Andreas schrieb's. Am 23. February 2010 um 12:00 Uhr.

tipp24games-logoDie Tipp24 Entertainment GmbH ist eine Tochtergesellschaft der Tipp 24 SE und betreibt die Skillgames-Website Tipp24games. Eine Konstellation, die offenbar einige Vorteile zu bringen scheint. GameBizz hat mit Geschäftsführer Sven Ivo Brinck ein Interview geführt, in dem er mit uns über die Vor- und Nachteile einer Tochtergesellschaft, Beispiele ähnlicher Unternehmensstrukturen und die Sichtweise des Mutterkonzerns auf das “Projekt” Tochtergesellschaft im Skillgames-Bereich sprach.

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Richard Garriott gründet Social Games-Unternehmen

Andreas schrieb's. Am 19. February 2010 um 12:00 Uhr.

portalarium-logoDer Name Richard Garriott ist vielen Spielern ein Begriff. In den 1980er und 1990er-Jahren entwickelte er mit seiner Firma Origin - die 1992 von Electronic Arts aufgekauft wurde - bahnbrechende PC-Spiele wie die Ultima-, Wing Commander- und Privateer-Reihen. Nach einer Zeit der Abstinenz im Computerspiele-Bereich meldet sich Garriott nun mit seiner neuen Firma Portalarium zurück und möchte im Bereich Socialgaming mitmischen.

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